2055年 · 永恒病毒失控 · 世界从此改变

我的僵尸伙伴

一个亿万富翁资助实验室研制长生不老血清。结果并不顺利。12亿人变异了。世界没有终结——只是变得极其奇怪。你是幸存者。你有营地,你有僵友,你正在竭力过好末日生活。

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营地 × 大世界 · 多端互通 · PC/安卓/iOS

探索与守护

深入大世界,收集资源,招募野生僵友,然后设法活着回家。若被其他玩家击杀,你的行囊将当场掉落。与此同时,别人可能正在攻打你的营地——驻守僵友和防御设施是你最后的屏障。

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僵友图鉴

每一只僵友都曾是人类。永恒-02病毒没有抹去他们本来的样子——它只是放大了最顽固的习惯,同时移除了约束这些习惯的外部环境。用灵魂让他们经历四个进化阶段,打造你的专属战队。

核心玩法

两张地图,两种挑战。营地是你的家——在这里建造、防守、养育僵友。大世界是所有人的战场——出门探索、收集资源、招募野生僵友,然后在别人干掉你、夺走行囊之前活着回来。

  • 灵魂成长系统

    灵魂在大世界中收集,在营地被动产生。用它将僵友进化过四个阶段——幼体、进化体、精英特种、阿尔法——并升级营地设施。招募野生僵友需要消耗灵魂。若在回家前被击杀,本次探索积累的灵魂将随行囊一并损失。

  • 营地防御策略

    其他玩家会在你在线或离线时攻打你的营地。驻守僵友,建造被动防御设施来控制战局——加固墙壁、尖刺陷阱、灵魂缠缚、警报哨塔。僵友是主动防御层,结构为它们争取时间。指挥官庇护所一旦被摧毁,守营即告失败。

  • 大世界PVEVP

    大世界没有任何保护机制。如果其他玩家遇到你,他们可以发起攻击。被击杀后行囊当场掉落。越深入大世界,战利品越好、僵友越稀有——但一旦出现意外,离家也越远。每次探索都是一道抉择:继续深入,还是带着收获回家?

大世界战斗

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