【新手指南】从第一只僵友到坚不可摧的营地——入门全流程解析
从搭建第一个指挥官庇护所,到在大世界招募你的首只僵友,再到建立一道让攻营者代价高昂的防线——这里是你需要知道的一切。
每一只僵友都曾是人类。永恒-02病毒没有抹去他们本来的样子——它只是放大了最顽固的习惯,同时移除了约束这些习惯的外部环境。用灵魂让他们经历四个进化阶段,打造你的专属战队。
普通人有着固定轨迹,如今轨迹还在,目的地却消失了。他们只是在走,不知去向,也不会停下来。挡在路上的东西会被短暂应付一下,然后他们继续前进——不记得出发,只知道还没到。
他们不是在攻击你——他们在表演。旋转踢腿以极高速度袭来,这是你的问题,不是他们的。精英阶段解锁范围旋转攻击,同时眩晕周围敌人,并为附近友方僵友提供舞蹈增益光环。
庞大、迟缓,散发着一股特别的不满情绪。击败膨胀者不是战斗的终点——而是最后一幕的开始。死亡时引发大范围爆炸,周围敌人难逃波及。
最高进化阶段。每种僵友类型都有对应的阿尔法形态,携带独特被动光环,强化周围所有友方僵友。营地里有一只阿尔法,攻打起来将截然不同。需要病毒血清与灵魂才能达成——值得。
两张地图,两种挑战。营地是你的家——在这里建造、防守、养育僵友。大世界是所有人的战场——出门探索、收集资源、招募野生僵友,然后在别人干掉你、夺走行囊之前活着回来。
灵魂在大世界中收集,在营地被动产生。用它将僵友进化过四个阶段——幼体、进化体、精英特种、阿尔法——并升级营地设施。招募野生僵友需要消耗灵魂。若在回家前被击杀,本次探索积累的灵魂将随行囊一并损失。
其他玩家会在你在线或离线时攻打你的营地。驻守僵友,建造被动防御设施来控制战局——加固墙壁、尖刺陷阱、灵魂缠缚、警报哨塔。僵友是主动防御层,结构为它们争取时间。指挥官庇护所一旦被摧毁,守营即告失败。
大世界没有任何保护机制。如果其他玩家遇到你,他们可以发起攻击。被击杀后行囊当场掉落。越深入大世界,战利品越好、僵友越稀有——但一旦出现意外,离家也越远。每次探索都是一道抉择:继续深入,还是带着收获回家?
防御设施不会瞄准,不会射击。它们控制战局走向,为驻守僵友争取时间。在正确位置建造正确设施,每次攻营都将让来袭者付出沉重代价。
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从BIO生物实验室的秘密试验到永恒-02变异株席卷全球,带你全面了解世界变成如今这副奇怪模样的前因后果。